Pour rendre le Comte vulnérable, vous avez 2 possibilité.
De téléporter au tour impair, symétriquement le personnage ou un monstre, autours du Comte. De téléporter au tour pair, symétriquement le Comte autours du personnage, le personnage peut être entouré d'un monstre ou d'un allié.
Le combat contre le Comte Harebourg, dispose d'une mécanique particulière de confusion horaire, votre personnage au début de son tour, obtiens une confusion, selon ses % de PDV actuel. Soit 90 degrés ou 180 degrés ou 270 degrés contre horaire de 90 degrés.
100% à 90% de vos PDV ou 29% à 0% de vos PDV sont une confusion horaire de 90 degrés. 74% à 45% de vos PDV est une confusion horaire de 180 degrés. 89% à 75% de vos PDV ou 44% à 30% sont une confusion contre horaire 90 degrés, autrement dit 270 degrés.
Vous n'avez pas à vérifier vos %PDV, vous aurez un message indiquant votre confusion horaire actuel.
Evitez de téléporter le Comte Harebourg sur un obstacle ou en dehors de la map, il tuera toute votre Team 💀 .
Les invocations tue votre personnage, lors d'une téléportation symétrique, utilisez vos vrai alliés ou un monstre.
Je vais fournir des exemples ci-dessous, pour enlever l'état vulnérable du Comte, au tour pair et impair. Tour Pair (0,2,4,6,8,10 etc.)